Por falta de fondos, desde junio de 2020, este portal de intercambios se encuentra congelado. Ha sido imposible mantener activo el sitio que ha crecido constantemente desde que se abrió en 2006. Queremos agradecer a quienes, de una u otra forma, apoyaron esta iniciativa de Radialistas Apasionadas y Apasionados: la oficina de UNESCO en Quito por aportar el empujón inicial; a CAFOD por confiar siempre en nuestras iniciativas; a HIVOS y la DW-Akademie por sus apoyos para ir mejorando la web y mantener el servidor; a Código Sur por sostener técnicamente Radioteca la mayoría del tiempo que estuvo activa; a Roberto Soto por su solidaridad técnica en estos últimos años; y la Red de Radios Comunitarias y Software Libre que, junto a Guifi.net, permiten que esta versión final de Radioteca siga en línea y no se pierdan nunca los audios que muchas radios nos confiaron a lo largo de 14 años.
Recomendamos Archive.org para guardar tus audios online.
: You lead a party of three heroes and one pet. While there are 20 heroes and 10 pets to unlock, critics noted that you cannot freely switch them mid-run, which can feel restrictive. Critical Reception
: Moving a unit away from an enemy target leaves a "Shade" (a ghost-like clone) behind. If the enemy hits this Shade, your unit still takes damage, forcing you to prioritize either killing the attacker or using displacement abilities to clear the target. Tyrants Blessing [01002AC016752800][v65536][US]...
is a tactical, turn-based roguelike RPG set in the kingdom of Tyberia, where the titular Tyrant has promised eternal life by turning everyone into the undead. Most critics and players view it as a fantasy-themed alternative to Into the Breach , sharing similar telegraphed combat and positioning mechanics. Core Gameplay & Mechanics : You lead a party of three heroes and one pet
The game holds a generally positive but cautious reception, often cited for its "indie" limitations. Tyrant's Blessing | Review in 3 Minutes If the enemy hits this Shade, your unit
: Combat is less about direct damage and more about managing the 8x8 grid. Enemies telegraph their moves a turn in advance, allowing you to shove, pull, or block them to avoid damage.
: Enemies don't stay down immediately; they revive up to a certain limit per battle, requiring you to survive multiple waves or focus on specific objectives.