Głównym celem jest stworzenie responsywnego i intuicyjnego interfejsu użytkownika (GUI), który umożliwi graczom interakcję z mechanikami simulatora, takimi jak pompowanie baniek, zarządzanie ekwipunkiem (gumy, smaki) oraz systemem zwierzaków (pets) wspomagających progresję. 2. Architektura GUI
Wyświetlanie aktualnej ilości monet (Coins) oraz klejnotów (Gems). GUI symulatora gumy do Ејucia OP (Strelezia)
Interfejs został podzielony na kilka kluczowych modułów funkcjonalnych dostępnych bezpośrednio z głównego ekranu (HUD): takimi jak pompowanie baniek