Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii:
: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.
– nekromantka poszukująca prawdy o swoim przeznaczeniu. Kiril (Inferno) – zmuszony do walki u boku demonów. Sandor (Twierdza) – dowódca orków. Irina (Sanktuarium) – pani morskich Nag. Bohaterowie Mocy i Magii 6
Historia koncentruje się na losach dynastii Gryfów, rządzonej przez księcia Sławę. Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje na czele różnych frakcji, aby odeprzeć inwazję demonów i zmierzyć się z intrygami potężnych Archaniołów: – wierny rycerz Imperium.
Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic Sandor (Twierdza) – dowódca orków
Gra na starcie oferowała pięć grywalnych frakcji: , Inferno , Nekropolię , Twierdzę oraz nowość w serii – inspirowane kulturą azjatycką Sanktuarium . Dodatki (DLC) wprowadziły później frakcję Loch . Jednostki posiadają unikalne zdolności bojowe, a ich graficzne wykonanie było chwalone za odejście od stylu "Warcrafta 3" na rzecz bardziej mrocznego fantasy.
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje
: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne.